HELIOSPOST

Situs Berita Nomor 1 Untuk Semua Topik Favorit Anda!

‘Fakemon’ Apa yang Membuat Pokemon Menjadi Pokemon

2 min read
Fakemon

Fakemon

Setiap kali Pokemon generasi baru diumumkan, spoiler online kerap kali berhasil membodohi semua orang dengan membuat “fakemon” — Pokemon palsu yang terlihat cukup nyata sehingga beberapa komunitas yakin bahwa itu adalah spoiler yang sebenarnya.

Akan tetapi, pasti akan ada beberapa orang yang mencoba membodohi orang lain dengan setiap game baru yang dirilis. Selain dari story Pokemon yang terkenang di hati pemain, apa yang membuat desain Fake Pokemon gampang dipercaya daripada yang lain? Nah, salah satu artis “fakemon” di Reddit menjelaskan dengan rinci apa yang membuat Fakemon terlihat seperti Pokemon.

 

Pokemon
Fakemon

Fakemon Palsu tapi Nyata

Secara singkat, Penguna reddit Xelshade memecahkan desain Pokemon menjadi lima komponen, yaitu: Jumlah Warna, Tingkat Detail, Anatomi, Proporsi, dan Fitur yang Dapat Dihubungkan. Meskipun ada pengecualian untuk masing-masing komponen ini (Terutama Ditto), Pokemon pada dasarnya memiliki kurang lebih sekitar 2 sampai 4 warna dalam desainnya, tingkat detail sedang (tidak terlalu rumit tetapi juga tidak terlalu sederhana), anatomi bergaya, dan beberapa hal berikut: mata, mulut, dan anggota badan.

Oke, beberapa di antaranya terdengar cukup konyol. Tetapi ketika mereka mendesainnya, itu sangat masuk akal. Sebagian besar Pokemon memiliki satu atau dua warna dominan, dan mungkin satu atau dua warna lagi untuk mendukung detail seperti mata atau pola. Sangat sedikit Pokemon yang memiliki pola atau deretan paku kecil dan detail yang sangat rumit, tetapi umumnya (Ditto sekali lagi dikecualikan) lebih kompleks daripada gumpalan amorf. Mereka menggunakan bentuk yang relatif sederhana (Xelshade membandingkan Charmander dengan Agumon, misalnya) dan sangat memperhatikan rasio ukuran tubuh, kepala, dan wajah. Semuanya relatif seimbang. Dan ya, sebagian besar Fake Pokemon memiliki wajah, dan pengecualian seperti Staryu cenderung digambarkan sebagai bipedal sehingga orang dapat melakukan antropomorfisasi dengan lebih baik.

Baca juga  Final Fantasy XVI, Game Rating Dewasa akan Segera Hadir

Sebagian besar hasil desain ini ada sebagian besar karena keterbatasan game aslinya — dengan palet warna yang terbatas dan hanya memiliki ukuran 56×56 piksel untuk dikerjakan, jadi tidak banyak detail yang bisa di tambahkan. Teknologi telah berkembang sejak saat itu dan memungkinkan lebih banyak warna dan detail.

 

 

Setelah membaca sejauh ini, Anda mungkin memikirkan banyak pengecualian, tetapi Xelshade telah mengambil langkah yang lebih jauh untuk menjelaskan mengapa pengecualian itu berhasil. Misalnya, Ultra Beasts, mengotak-atik wajah dan proporsi untuk membuat makhluk itu terasa asing dan menakutkan, sementara Mega Pokemon menggunakan tingkat detail ekstra agar terasa lebih kompleks dan dramatis.

Xelshade menjelaskan secara keseluruhan bahwa, kunci untuk mendesain Fake Pokemon adalah keseimbangan. Keempat faktor ini membantu menjelaskan kutipan dari desainer Ken Sugimori yang terkenal dalam menciptakan makhluk yang merupakan pejuang sekaligus sahabat.

Di dalam game, Pokemon memiliki dua peran. Mereka berjuang untukmu, dan mereka juga temanmu. Jadi, Pokemon harus terlihat cukup ganas untuk menjadi kuat dalam pertarungan, sekaligus terlihat cukup menawan sehingga Anda menginginkannya sebagai teman. Sulit untuk mencapai keseimbangan itu, jadi itu mungkin kriteria terbesar yang kami cari.

Jadi, lain kali jika Anda melihat potensi ‘fakemon‘ di alam liar yang menyamar sebagai Spoiler, pertimbangkan untuk menjalankannya melalui infomarsi disini untuk menentukan apakah itu bisa dianggap sebagai Pokemon. Atau, Anda bisa menunggu pengungkapan resmi dari studio resmi Pokemon.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *